ZWEI ARMEEN. EIN KREUZZUG.

Ein Vater-Sohn-Projekt im 41. Jahrtausend

Willkommen bei unserem Warhammer-40.000-Kreuzzug!

Wir sind Vater und Sohn und haben uns vorgenommen, gemeinsam unsere eigenen Armeen aufzubauen, zu bemalen und ihre Geschichten auf dem Spielfeld entstehen zu lassen.

Auf der einen Seite stehen The Gorebound, eine World-Eaters-Kriegsbande unter dem Einfluss des Blutgottes Khorne. Ihr Gründer, Kharnak Voss, schuf auf den Leichenfeldern von Vharos einen Blutpakt, aus dem die Kriegsbande hervorging.

Auf der anderen Seite lauert The Silent Hunger, der Tyranidenschwarm meines Sohnes. Ein Feind, der keine Eroberung und keinen Ruhm sucht, sondern unaufhaltsam nach Biomasse verlangt. Seine Organismen passen sich an, der Schwarm lernt, und jede Schlacht kann seine nächste Entwicklung bestimmen.

Zorn gegen Hunger. Zwei Streitmächte, deren Geschichte noch nicht geschrieben ist.

Unser Projekt

Wir spielen Warhammer 40.000 als fortlaufenden Kreuzzug. Dabei lernen wir gemeinsam die Regeln, bauen unsere Armeen weiter aus und halten fest, was in unseren Spielen passiert.

Uns geht es nicht darum, eine vorgefertigte Geschichte nachzuspielen oder möglichst schnell die stärkste Turnierliste zu finden. Wir möchten ein eigenes kleines Universum erschaffen, in dem unsere Miniaturen eine Vergangenheit bekommen und ihre Zukunft durch die Würfel bestimmt wird.

Ein gewöhnlicher Berzerker kann durch eine außergewöhnliche Tat zum Helden werden. Ein Tyranidenorganismus kann sich als besonders gefährlicher Jäger erweisen. Eine Niederlage kann eine Rivalität begründen, und ein knapper Sieg kann den Verlauf des gesamten Kreuzzugs verändern.

Was auf dem Spielfeld geschieht, wird Teil unserer Geschichte.

Was wir hier teilen

Wir zeigen euch den Aufbau beider Armeen, unsere Bemalfortschritte, neue Modelle und die Entwicklung unserer Streitmächte. Dazu kommen neutrale Battle Reports, in denen wir unsere Spiele dokumentieren, sowie eigene Lore-Chroniken für The Gorebound und The Silent Hunger.

Die Battle Reports halten fest, was tatsächlich passiert ist. Die Chronicles erzählen anschließend, wie diese Ereignisse die Geschichte der jeweiligen Armee prägen.

Dabei darf auch mal etwas schiefgehen. Wir lernen das Spiel gemeinsam, testen Einheiten, machen Fehler und freuen uns über die Momente, die niemand hätte planen können.

Dieses Projekt ist vor allem eines: gemeinsame Zeit, ein kreatives Hobby und die Möglichkeit, aus unseren Spielen Erinnerungen zu machen.

Der erste Blutstropfen ist vergossen.

Der Hunger ist erwacht.

Unser Kreuzzug hat begonnen.